Multiregeln

Aus Omega-Day Wiki
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1 Spieler = 1 Account

Das bedeutet, dass man nur einen Account haben darf, auch wenn man eventuell zwei Accounts getrennt spielen möchte. Die Weitergabe von Accounts und/oder Zugangsdaten ist untersagt. Ein Einloggen in einen anderen Account (außer über die im Spiel vorgesehene Sitterfunktion) schafft einen Multi Account (siehe Regel Multi Account). Entschließt man sich neu zu starten, muss der alte Account vorher im Menü "Einstellungen" gelöscht werden, andernfalls wird diese Regel verletzt! Nach Löschung des alten Accounts kann umgehend ein Neuer angelegt werden.

Unangemessene Hilfeleistung

Eine unangemessene Hilfeleistung ist einem Multiaccount gleich zu setzen. Ein solcher Fall liegt vor, wenn die Leistungen, welche an einen Account erbracht werden, in keinem Verhältnis mehr zur Gegenleistung des empfangenden Accounts stehen. Dies gilt ganz besonders auch für Spieler, die über eine gleiche IP/Proxy (z.B. Haushalt, INet-Cafe, Schule, etc.) spielen.

Pushing in Allianzen

Pushing welches innerhalb einer Allianz betrieben wird, um z.B. den Schiffsbauer beim Ausbau der Allianzflotte zu unterstützen, ist natürlich weiterhin erlaubt. Das hin und her transferieren von Rohstoffen/Schiffen/Planeten zwischen zwei Accounts zum Ziel die Highscore zu manipulieren ist verboten (Beispiel: Rohstoffe/Schiffe werden ohne Zweck immer wieder hin und her transferiert).

Account Sitting

Der im Spiel eingebaute Mechanismus des Sitterzugangs dient dazu, einen Spieler zeitweise zu vertreten, wenn dieser anderweitig verhindert ist, und/oder einen Spieler zu beraten und/oder die Zusammenarbeit innerhalb einer Allianz zu koordinieren. Der Sitter hat zu diesem Zweck nach bestem Wissen im Sinne des gesitteten Spielers und zu dessem Wohle zu handeln. Mißbraucht ein Spieler einen Sitterzugang zum Schaden des Gesitteten, so kann der Account des Sitters nach Prüfung der Lage vom Omega Day Team gesperrt werden. Schäden an dem gesitteten Account werden dabei nicht ersetzt. Überlegt euch also gut wem ihr Sitterzugang gewährt!
Es gibt Beispiele, in denen Sitting problematisch wird:

  • Der gesittete Spieler kann nicht genug Zeit in seinem Account verbringen, der Sitter übernimmt die zusätzlich anfallende Arbeit, die der Spieler nicht bewältigen kann.

- In diesem Fall ist darauf zu achten, dass der Sitter über einen längeren Zeitraum nicht erheblich mehr Zeit in den Account investiert als der eigentliche Accountinhaber. Immerhin ist der Account der des Spielers und nicht der des Sitters.

  • Der gesittete Spieler kann/will nicht mehr weiterspielen und überlässt dem Sitter die Ressourcen aus seinem Account.

- Es liegt in der Pflicht des Spielers, in diesem Fall den Account sofort zu löschen. Geschieht das nicht, wird das als Multiaccount gewertet.

  • Der gesittete Spieler kann sich zeitweilig - z.B. durch Urlaub oder Krankheit - nicht in seinen Account einloggen. Der Sitter vertritt den Spieler während dessen Abwesenheit.

- In diesem Fall ist der Zeitraum des Sittens auf maximal 8 Tage am Stück begrenzt. Ist der Spieler des Accounts länger verhindert, muss er den Urlaubsmodus in Anspruch nehmen.
Verletzungen der Regelungen zu diesen, oder ähnlich gelagerten Varianten sind einem Multiaccount gleichzusetzen. Bitte bedenkt: Vergewissert Euch darüber, wem Ihr Sitterzugang zu Eurem Account gebt! Ein Sitter kann unter Umständen großen Schaden im Account anrichten. Ganz egal, ob ein Schaden beabsichtigt oder ungewollt entsteht: Die Administration wird in keinem Fall den Schaden ersetzen!

Accountübernahmen

Accountübernahmen sind verboten. Ausnahmen werden nicht geduldet.
Wer aufhört zu spielen muss seinen Account sofort löschen.
Sollten wir herausfinden, dass ein Account übernommen wurde, werden alle beteiligten Accounts gesperrt.
Für eine Übertragung eines evtl. vorhandenen Premiumstatus hat der Spieler selbst Sorge zu tragen.

Spielen über gleiche IP/Proxy

Spielen mehrere Accounts eines Haushaltes über einen Internetzugang/Computer muss dies unter "Einstellungen" angegeben werden.

Diese Einstellung soll keine Freikarte sein, sich mehrere Accounts anzulegen und gegenseitig zu pushen.

Die Multiregeln bleiben in vollem Umfang auch beim Spielen über gleiche IP/Proxy unberührt (1 Account pro Spieler, Unangemessener Hilfeleistung, etc.).

Ein Verstoß führt genauso zur Sperrung aller beteiligten Accounts.

Bei einer Lan-Party oder ähnlichen "einmaligen" Aktionen müssen nicht alle Teilnehmer unter "Einstellungen" eingetragen werden.
Es reicht ein ingame Ticket.

Die Nutzung von Proxies ist verboten. Es werden nur Proxies anerkannt, bei denen der eigene Provider einen Benutzungszwang vorschreibt. Dies gilt insbesondere auch für staatliche und schulische Einrichtungen, bei denen wir den Proxyzwang gegebenenfalls überprüfen werden. Wenn ihr euch bezüglich des Anschlusses nicht sicher seid (z.B. Internetcafé oder Arbeitsstelle), schickt vor der Nutzung einfach ein Ticket an die Administration.

Hinweise/Vorgehensweise:

Lösch-Accounts

Gelöschte Accounts können technisch nicht wiederhergestellt werden.

Gesperrte Accounts

Bei einer Sperrung gilt grundsätzlich:
Rückfragen oder Stellungnahmen über die info@omega-day.com
Es gibt zwei Arten von Sperrungen:

  • Bei zeitlichen Sperren, welche z.B. wegen Bugusing oder Beleidigung verhängt wurden, ist der Account für die Dauer der Sperre nicht geschützt und kann angegriffen werden.
  • Bei dauerhaften Sperren, z.B. Multiverdacht, wird der Account in den Urlaubsmodus gesetzt. Ein einloggen ist zu dieser Zeit nicht möglich. Der Spieler hat nun 7 Tage Zeit sich zu den Vorwürfen zu äußern. Andernfalls wird der Account gelöscht.

Man beachte das für den Bereich Sperrungen nur das Tickettool sowie die Emailadresse info@omega-day.de genutzt werden kann. Beschwerden bei anderen Stellen, oder über andere Wege (Forum, usw.) führen nicht zu einer schnelleren Bearbeitung des Falles.

Betrugsverdacht

Habt ihr begründeten Verdacht, dass ein Spieler im Spiel betrügt (Multi, Pushing, usw.) so nutzt zur Meldung das Tickettool. Unbegründete Verdächtigungen werden nicht geprüft.

Tipps/Vorsorge

Accountsitting

Vergewissert Euch darüber, wem Ihr Sitterzugang zu Eurem Account gebt!
Ein Sitter kann unter Umständen großen Schaden im Account anrichten.
Ganz egal, ob ein Schaden beabsichtigt oder ungewollt entsteht: Die Administration wird in keinem Fall den Schaden ersetzen!

Eindeutige Verwendungszwecke

Bei Creditstransferen ist zu eurer eigenen Sicherheit ein eindeutiger und wahrheitsgemäßer Verwendungszweck anzugeben.

Gebt ihr diesen nicht an, oder ist der Zweck nicht eindeutig ersichtlich, lauft ihr Gefahr bei einer etwaigen Überprüfung gesperrt zu werden.

Credits von Unbekannten

Jede Überweisung die ihr erhaltet, habt ihr zu verantworten. Für den Fall, daß ihr Credits von einem Euch unbekannten Spieler erhaltet, überweist es sofort zurück. Überweisungen von Unbekannten sind keine Entschuldigung für nicht regelkonformes Spielen.

Im Zweifelsfall nachfragen...

Wenn ihr euch bezüglich eienr der Regeln auf unsicherem Gebiet bewegt, fragt einfach vorher per Ticket oder Forum nach. Aussagen wie: "Das wusste ich nicht", "Das habe ich vergessen", "Das habe ich nicht verstanden", oder ähnliches führen zwar zu Mitleidsregungen bei uns, aber im Sinne der Gleichberechtigung nicht zur Entsperrung des betroffenen Accounts.

Letzte Aktualisierung

Diese Seite wurde das letzte mal am 05.07.2020 angepasst.