Besatzer

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Besatzungen

Nach einer Anlaufzeit wird der Planet besetzt und produziert keinerlei Credits, FP, IP, Rohstoffe mehr für den Besitzer. Laufende Bauaufträge werden abgebrochen.

Es wird ein Bodenkampf um den Planeten simuliert. Wenn auch noch einfach gehalten.

Wird ein Planet lange genug besetzt, kann er vom Besatzer per Knopfdruck übernommen werden.

Die Zeit in Stunden dafür ist:

Slots des Planeten + Allianzrang des Opfers (max. 35) + Sondergebäude gegen Invasionen.

Ein 21 iger mit einem Truppenlager eines Spielers aus Allianz mit Rang 10 dauert: 21 + 10 + 6 = 37 Stunden.

Befreiung eines Planeten:

Die Befreiung eines Planeten kehrt die Besatzeruhr um und gibt einen 30 Minuten Bonus. Der Verteidiger ist also hier im Vorteil.

Beispiel: Die oben genannte 37h Invasion läuft nun seit 7 Stunden. Dann wird ein Befreiungsschiff eingesetzt. Nun wird die Befreiungszeit angezeigt und die dauert: 6h 30 Minuten. (7h - 30 Minuten)

Abbruch der Befreiung: Stoppt die Befreiung und lässt die Invasionszeit wieder laufen.

Beispiel: Nach 1h wird die obige Befreiung verhindert: Verbleibende Invasionszeit: 31h 30 Minuten. (37 - 6,5 + 1)

Ein rasches Hin und Her endet mit der Befreiung des Planeten, da der Befreier jedes mal 30 Minuten gutgeschrieben bekommt.


Update für Runde 14:

Anlaufzeit des Besatzers wurde auf folgende Zeit (in Minuten) geändert:

Anlaufzeit des Besatzerschiffes + Allianzrang des Spielers * 5 (bis zu maximal 35*5)

Beispiel: Simital gegen einen Spieler dessen Allianz auf Platz 10 ist.

72 Minuten (Anlaufzeit der Simital) + 10 * 5 Minuten = 122 Minuten bis der Besatzer startet