Kolonisation
Mit Hilfe von Kolonieschiffen können unbewohnte Planeten, die mehr als 3 Slots haben, kolonisiert und so in das eigene Reich eingegliedert werden. Beachtet werden muss hierbei, das zum Starten der Kolonisation mindestens 1 freies Planetenlevel vorhanden sein muss!
Inhaltsverzeichnis
Das Startkolo
Jeder Spieler erhält bei seinem Sprung in eine unbewohnte Galaxie Startkolos in Abhänigkeit von der Rundenlaufzeit. Mit diesen kann er nur normale Planeten kolonisieren. Aufgegebene Planeten und Genesisplaneten können mit Startkolos nicht koloniesiert werden. Mit diesen zwei Kolonieschiffen dauert das Kolonisieren 1Minute pro Slot
Kolonisieren von Planeten mit Natives
Wenn an einem Planeten sogenannte Natives stehen, kann der Planet nicht kolonisiert werden. Die Schiffe müssen zuvor abgeschossen werden. Wenn ein Spieler diese Schiffe abschießt und ein freies Level der Planetenverwaltung besitzt, geht der Planet sofort in dessen Besitz über. Wenn der Spieler kein freies Level der Planetenverwaltung besitzt, kann der Planet ganz normal kolonisiert werden. Nach Abschuß der Natives erhält der Planet einen Einwohnerbonus abhängig von der Spielzeit.
Starten einer Kolonisation
Für eine Kolonisation muss das Kolonieschiff offen im Orbit eines unbewohnten Planeten stehen. Hat der Spieler aussreichend freie Level der Planetenverwaltung so kann er die Kolonisation starten. Das Kolonieschiff landet auf dem Planeten (= verschwindet aus der Flottenübersicht) und in der Planetenübersicht wird unter dem Punkt "Laufende Kolonisationen" ein für den Planeten entsprechender Eintrag gemacht.
Kolonisationsdauer
Die Dauer einer Kolonisation ist abhängig von der Planetengröße und dauert 30 Minuten pro Slot (Techtreeangabe). Nach Ablauf der Kolonisationsdauer geht der Planet in den Besitz des Spielers über.
Alle Werte des Planeten werden bei der ersten Kolonisation durch Zufall entweder positiv verändert oder bleiben gleich:
Rohstoffe: 0 bis + 30% Punkte Slots: 0 oder +1 Verbesserung Einwohner: 0 bis +200.000
Abbruch von Kolonisationen
Feindliche Spieler haben die Möglichkeit Kolonisationen abzubrechen. Hierfür müssen sie mit einem Kampfschiff offen im Orbit des sich gerade in der Kolonisation befindlichen Planeten stehen und den Befehl "Kolonisation abbrechen" für eine Stunde ausführen.
Wurde das Kampfschiff innerhalb dieser Stunde nicht zerstört ist die Kolonisation abgebrochen und der Planet kann wieder von jedem Spieler kolonisiert werden. Kolonisationsvorgänge mit einer Restzeit von unter 60 Minuten können demnach nicht mehr abgebrochen werden.
Ende der Kolonisation
Nach der Kolonisation besitzt der Planet 1.000.000 Einwohner, ein Basiscamp und 10.000 Rohstoffe jeder Art außer Fluor.
Neukolonisation von aufgegebenen Planeten
Spieler haben die Möglichkeit Planeten aufzugeben. Sie verlieren dann die Kontrolle über diesen Planeten. Planeten der Größe 24 und höher werden automatisch von Spieler X übernommen und im Planetenbasar zum Verkauf angeboten. Planeten unterhalb dieser Größe stehen frei zur Kolonisation. Werden diese kolonisiert so befinden sich sämtliche Gebäude und Rohstoffe auf dem Planeten, die auch zum Zeitpunkt der Aufgabe existierten.