System & Orbit
Auf Deiner Reise durch die Welt von Omega-Day wirst Du unzählige Systeme durchfliegen. Hier einige Informationen zum Aufbau von Systemen und zu Planetenorbits.
Die Systemansicht
Wie man auf dem Screenshot rechts erkennen kann besteht ein System aus einer Sonne und bis zu sieben Planeten. Die Grafik der Sonne hat keinerlei Spielrelevanz, sie dient nur der grafischen Abwechslung. Die Planeten können an verschiedenen Positionen (gekennzeichnt durch die Zahlen 1-7) sein. Hierbei wird immer von der Sonne aus gezählt. Es muss nicht jeder Slot belegt sein.
Oberhalb der Planeten sieht man noch den Systemnamen (Alles nach: "Sonnensystem"). In diesem Beispiel heißt das System: "Hochsicherheitstrakt". Der Systemnamen kann von jedem Spieler, der mindestens einen Planeten in dem System hat, geändert werden.
Fährt man mit der Maus über einen Planeten, so erhält man viele Informationen über diesen Planeten. (Zweiter Screenshot rechts).
Sieht man Objekte im Orbit eines Planeten, so kann man auch hier mit der Maus Informationen erhalten, indem man sie über den Orbit bewegt.
Die Orbitansicht
Im oberen Teil sieht man nochmals die Sonnen- und Planetengrafik, sowie die Objekte, die sich im Orbit befinden.
Im unteren Teil sieht man den Planetennamen (hier: "Delrador"), sowie die Anzahl und den Status (Eigene, alliierte, unbekannte) der Schiffe, welche sich im Orbit befinden. Mit einem Klick auf den Status der Schiffe kann man sich diese angucken.
Objekte im Orbit
Im Orbit können unterschiedliche Objekte vorhanden sein, mit denen man interagieren kann. Einige sieht man bereits durch die Systemansicht, andere nur, wenn man sich direkt in der Orbitansicht befindet.
| Objekt | Beschreibung |
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| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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An diesem Sprungtor findet gerade eine Schlacht statt! (nur in der Orbitansicht sichtbar) |
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