Der Start
Inhaltsverzeichnis
Schritt 0: Der erste Login
Nachdem Sie sich das erste Mal in Ihren Account eingeloggt haben, sehen Sie den Startbildschirm.
Über das Menü auf der linken Seite steuert ihr euren Account. Die für den Start wichtigstens Dinge wurden auf dem Bild hervorgehoben:
- Accountstatus (0)
- COMM-Nachrichtenbereich (1)
- Forschungsbereich (2)
- Flottenübersicht und Planetenübersicht eures Accounts (3)
- Highscore mit Allianzübersicht (4)
- Planetenliste mit der Heimatwelt (5)
- Außerdem erscheint je nach PopUp-Einstellungen noch ein PopUp-Fenster mit Tipps und Tricks
Schritt 1: Bau des ersten Basiscamps
Um Gebäude zu bauen müssen Sie die Planetenübersicht des jeweiligen Planeten aufrufen. Hierfür können Sie den Planeten entweder über die Planetenübersicht (3) aufrufen, wo alle Ihre Planeten mit zusätzlichen Informationen aufgelistet sind oder Sie wählen den Planeten direkt über die Favoritenliste (5) aus. Da Sie zum jetzigen Zeitpunkt nur einen Planeten besitzen ist dies die schnellere Methode.
Sie befinden sich nun in der Planetenansicht. Ihr sogenannter Startplanet ist ein Planet der Größe 13 auf dem sich bereits ein Basiscamp befindet. Wundern Sie sich nicht, wenn Ihr Planet anders aussieht als der hier beschriebene. Es gibt in Omega-Day viele verschiedene Planeten!
Zunächst eine kleine Erklärung der Planetenansicht. Weitere Beschreibungen finden Sie unter dem Menüpunkt Planetenübersicht (3).
- Freier Bauplatz auf dem Planeten (9)
- Freier Bauplatz im Orbit des Planeten (10)
- Gebäude die Sie bauen können (weitere müssen erst erforscht werden) (11)
- Gesamtanzahl Rohstoffe auf diesem Planeten (12)
- Steuereinnahmen pro Stunde und die Ihrem Imperium zur Verfügung stehenden Credits (Die Zahlungswährung in Omega-Day) (13)
- Generierte Forschung- bzw. Industriepunkte und abgebauten Ressourcen pro Stunde auf diesem Planeten (14)
Bau des ersten Basiscamps
Wir wollen nun als erstes Gebäude ein Basiscamp bauen, um schneller Rohstoffe und Forschungspunkte zu erhalten.
Hierfür klicken Sie nun auf das Basiscamp in der rechten Bauspalte (11) und danach auf einen freien Bauplatz auf der Planetenoberfläche (9). Ihnen werden die für den Bau benötigten Rohstoffe und Credits abgezogen und das Gebäude befindet sich im Bau. Überhalb des Baumenüs sehen Sie, wie lange der aktuelle Bau noch benötigt.
Ganz wichtig: Überbauen Sie am Anfang NIEMALS Ihr letztes Basiscamp oder Ihre letzte Fabrik! Achten Sie immer darauf, dass sie ein Basiscamp oder eine Fabrik besitzen, sonst dauert es ewig, bis Sie wiedere in Gebäude bauen können!
Wenn das Basiscamp im Bau ist, gehen Sie weiter zu Schritt 2. Sie können auch mittels "Zweiter Bauauftrag", der Ihnen nach Erstellen des Accounts einen Monat kostenlos zur Verfügung steht, bereits ein zweites Basiscamp bauen. Klicken Sie hierfür auf "Zweiter Bauauftrag". Es erscheint ein kleines Fenster, dass Sie einen zweiten Bauauftrag auswählen können. Klicken Sie nun erneut auf das Basiscamp im Baumenü auf der rechten Seite und anschließend auf einen freien Bodenplatz auf Ihrem Planeten.
Schritt 2: Forschen
Um sich weiter zu entwickeln müssen Sie bessere Gebäude, Schiffe und vieles mehr erforschen. Klicken Sie hierfür auf Forschung. (2) Sie gelangen in die Forschungsübersicht. Dies ist quasi Ihre Forschungsabteilung. Hier sehen Sie was Ihre Forscher bereits erforscht haben, was Sie zur Zeit forschen und was Sie in naher Zukunft erfoschen können.
Auch hier eine kurze Erklärung des Bildschirms
- Ein fabrlich hervorgehobenes Bild, zeigt Ihnen, dass Sie dieses Forschung bereits abgeschlossen haben (hier Basiscamp) (15)
- Ist eine Forschung nicht farblich hervorgehoben, haben Sie alle Voraussetzungen abgeschlossen, um es zu erforschen (16)
- Diese Leiste symbolisiert die verschiedenen Forschungsbereiche wieder (17)
- Zweiter Forschungsauftrag, mit dem Sie einen Auftrag angeben können, der direkt nach Fertigstellung des erstens gestartet wird (nur für Premiumaccounts) (18)
Starten einer Forschung
Wenn sie eine noch nicht erforschte Forschung, z.B. die Forschungseinrichtung, anklicken startet die Forschung und erscheint unter "Aktuelle Forschung" inklusive Restdauer und einigen anderen Informationen.
Um effizienter zu forschen können Sie verschiedene Forschungsgebäude bauen. Um so mehr Forschungssgebäude Sie haben, desto schneller forschen Sie. Daher werden wir nun als ersten Forschungsauftarg die Forschungseinrichtung forschen: Klicken Sie hierfür einfach auf das entsprechende Bild. Die Forschung startet direkt. In der unteren Leiste sehen Sie nun, dass Sie zur Zeit die Forschungseinrichtung forschen und wie lange es dauert bis diese abgeschlossen ist.
Hinweis: Sobald Sie eine Forschung abgeschlossen haben, kann es sein, dass neue Forschungen freigeschaltet werden. Gerade am Anfang, wenn Sie nur wenige Forschungspunkte haben kann es vorkommen, dass dort Forschungszeiten von mehreren Wochen stehen. Lassen Sie sich hiervon nicht verwirren. Suchen Sie einfach Forschungen, die nicht so lange brauchen in der Entwicklung und bauen Sie parallel ihren Planeten aus. Sie werden schnell feststellen, dass die Forschungszeit der Techniken deutlich zurückgeht! Eine Übersicht, welche Techniken Sie brauchen um Folgetechniken freizuschalten sehen Sie im Techtree.
Tip: Als zweite Forschung sollten Sie die Fabrik forschen, mit der Sie Gebäude schneller bauen können. Danach werden Gebäude freigeschaltet, die einen besseren Rohstoffabbau ermöglichen. Diese sollten Sie schnellstmöglich erforschen und bauen! Da am Anfang alle Accounts über einen kostenlosen Premiumaccount verfügen steht Ihnen der zweite Forschungauftrag zur Verfügung. Diesen sollten Sie nutzen! Klicken Sie zunächst auf "Zweiter Forschungauftrag"(18). Es erscheint ein kleines Fenster, dass Ihnen zeigt, dass Sie nun eine zweite Forschung auswählen können. Klicken Sie nun einmal auf die Fabrik. Nun sollten in der unteren Leiste als akutelle Forschung die Forschungseinrichtung und als zweiter Bauauftrag die Fabrik angezeigt werden.
Hinweis: Sie können für einen zweiten Forschungauftrag nur die Forschungen auswählen, die Sie bereits freigespielt haben. Es ist nicht möglich nachfolgende Forschungen auszuwählen ohne die Voraussetzungen erforscht zu haben. Sie können also ein Schiff einer Schiffsklasse erst dann erforschen, wenn Sie die dazugehörige Schiffstechnik erforscht haben. Vorher erscheint das Schiff nicht in Ihrem Forschungsmenü.
Schritt 3: Ein Kolonisationsschiff erforschen und Rohstoffe abbauen
Ihr Ziel im Tuturial ist das Erforschen und Bauen von Rohstoffgebäuden und eines Kolonisationsschiffes. Hierfür benötigen Sie die entsprechenden Techniken, Rohstoffe und Gebäude. Ihre Forschung und die Aktionen auf Ihren Planeten laufen parallel - Sie können also gleichzeitig forschen und Planeten ausbauen. Dies ist auch von elementarer Bedeutung! Forschen Sie also neue Gebäude und bauen Sie also Ihren Planeten weiter aus.
Die Rohstoffgebäude können Sie von Beginn an erforschen. Es macht jedoch Sinn erst die Fabrik zu Ende zu erforschen, damit Sie diese bereits auf Ihrem Planeten bauen können. Durch sie erhalten Sie mehr Industriepunkte, was dazu führt, dass Sie schneller Gebäude und Schiffe bauen können. Forschungsgebäude erhöhen Ihre Forschungspunkte und ermöglicht es Ihnen Forschungen schneller abzuschließen. Rohstoffgebäude fördern Rohstoffe, die zusammen mit Credits (Geld) für Gebäude- und Schiffsbau benötigen.
Schritt 4: Entwicklung und Bau von Schiffen
Unter dem Menüpunkt Schiffswerft können Sie Schiffe aus denen Ihnen zur Verfügung stehenden Techniken konzipieren. In der Schiffswerft können Sie aus erforschen Schiffsklassen Schiffstypen auswählen und diese dann mit Systemen bestücken.
Um nun ein Kolonisationsschiff zu konzipieren gehen Sie wie folgt vor:
- Klicken Sie auf Schiffswerft
- Nun auf "Neuen Typ erstellen"
- Klicken Sie im oberen Bereich auf die grünliche Platte (Das Symbol der Stahlchassis-Schiffsreihe)
- In der Zeile darunter erscheint nun das Kolonisationsschiff, klicken Sie hierauf und im unteren Bereich sehen sie das Schiff in groß sowie die zur Verfügung stehenden freien Slots. Auf der rechten Seite sehen Sie fünf kleine Symbole (Feuer = Waffen, Kreis = Schilde und Panzerplatten, Blitz = Energiereaktoren, Spirale = Antriebe, Welt = Sondermodule) als Oberkategorien für Ihre Systeme
- Klicken Sie auf den Blitz (Oberkategorie der Energiereaktoren) und wählen Sie, analog zum Bau von Gebäuden auf Planeten, in der rechten Leiste den Fusionsreaktor aus
- Bewegen Sie die Maus über einen freien Slot (gelbes Viereck unterhalb des Kolonisationsschiffes) und setzen Sie so einen Fusionsreaktor auf den Slot. Im Kasten oben rechts sehen Sie sofort, dass dem Schiff nun zwei Einheiten Energie (die beiden kleinen gelben Balken) zur Verfügung stehen
- Klicken Sie nun auf die Spirale (Oberkategorie der Antriebe) und statten Sie ihr Schiff mit zwei Ionenantrieben aus. Sie sehen, dass der Energiebedarf des Schiffes angestiegen ist, aber durch den vorhandenen Fusionsreaktor ausreichend gedeckt ist. Außerdem verfügt Ihr Schiff nun über einen Antrieb von vier Einheiten
- Unter Name können Sie dem Schiff noch einen individuellen Namen geben.
- Klicken Sie abschließend auf "Erstellen"
- Sie gelangen wieder in die Schiffswerft und sehen dort nun Ihr gerade konzipiertes Schiff inklusive seiner Eigenschaften und Baukosten aufgelistet.
- Herzlichen Glückwunsch - Sie haben Ihr erstes Schiff entwickelt! Jetzt können Sie dieses auf einem Planeten bauen!
Hinweis: Es stehen immer nur die Techniken zur Verfügung, die Sie bereits erforscht haben!
So sollte dein erstes erstelltes Kolonisationsschiff in der Schiffswerft aussehen.
Nachdem Sie eine Schiffswerft auf einem Planeten errichtet haben können Sie auf diesem Schiffe bauen. Hierbei reicht die Errichtung einer Werft. Mehrere Werften erhöhen NICHT die Produktion von Schiffen und erlauben auch nicht die parallele Konstruktion mehrerer Schiffe! Es kann immer nur ein Schiff gebaut werden. Die Konstruktion eines zweiten Schiffes ist nicht möglich, auch nicht mittels zweiter Bauauftrag!
Um ein Schiff zu bauen klicken Sie auf das gelbe S in der oberen linken Ecke Ihrer Planetenansicht. Es erscheint ein Menü in dem Sie Ihre entwickelten Schiffe aufgelistet sehen. Bei Ihnen sollte dies das gerade eben konzipierte Kolonisationsschiff sein. Mit einem Klick auf den Namen wird das Schiff, wenn genügend Rohstoffe und Credits auf dem Planeten vorhanden sind, gebaut. Abhängig von der Menge Ihrer Industriepunkte auf dem Planeten dauert dies unterschiedlich lange.
Notizliste
An Hand dieser Liste könnten Sie Ihren Planeten ausbauen und Ihre Forschung planen
- Forschung
- Forschungseintrichtung (Die Forschung haben Sie bereits in Schritt 2 angestoßen)
- Fabrik (Den Befehl zur Forschung haben Sie bereits in Schritt 2 als zweiten Forschungausftrag erteilt)
- Erzmine, Erzschmelze, Kristallhandel und Wolframbergwerk
- Stahlchassi (Kategorie Schiffe)
- Fusionsreaktor (Kategorie Systeme)
- Schiffswerft
- Ionenantrieb (Kategorie Systeme)
- Kolonisationsschiff (Kategorie Schiffe)
- Planetenbebauung
- Weitere Basiscamps (ca. fünf) um Gesamtproduktion an Forschungspunkten, Industriepunkten und Rohstoffförderung zu steigern
- Eine Fabrik um nachfolgende Gebäude schneller zu bauen
- Forschungseinrichungen um schneller zu forschen
- Jeweils ein Rohstoffgebäude jeder Art (insgesamt also vier)
- Eine oder zwei weitere Fabriken, da die Schiffswerft das erste Gebäude ist was sehr lange gebaut werden muss
- Eine Schiffswerft (Diese muss im Orbit gebaut werden, nicht auf dem Planeten)
- Bau des Schiffes
- Erstellen eines Schiffes unter dem Menüpunkt Schiffswerft
- Bau eines Schiffes auf einem Planeten
Schritt 5: Abschließen des Tutorials
Haben Sie alle Schritte des Tutorials abgeschlossen (Alle Punkte sind grün oder grau markiert) können Sie das Tutorial abschließen. Klicken Sie hierfür auf den entsprechenden Link und wählen Sie anschließend Ihren Starttermin aus. Sie haben dann das Tutorial abgeschlossen und brauchen keine weiteren Techniken erforschen oder Gebäude oder Schiffe bauen.
Die Starttermine sind alle drei Tage. Auch wird jeder Account auf eine festgelegte einheitliche Starteinstellung gestellt. So wird sichergestellt, dass alle Neuanfänger mit den gleichen Startbedingungen anfangen.
Kapitel 2 - Die erste Kolonisation
Brechen Sie auf in die Weiten des Weltraums! Beenden Sie das Tutorial indem Sie sich für einen Sprung anmelden und starten Sie Ihre erste Kolonisation! Wie dies funktioniert erfahren Sie in Kapitel 2 - Die erste Kolonisation!