EMP: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Omega-Day Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(EMP)
(EMP)
Zeile 10: Zeile 10:
 
Ein EMP kann nur alle 130 Sekunden gezündet werden.(Dauer des EMP´s 100 Sekunden + 30 Sekunden)
 
Ein EMP kann nur alle 130 Sekunden gezündet werden.(Dauer des EMP´s 100 Sekunden + 30 Sekunden)
  
* Zwischen dem Zünden eines EMPs und der Subraumverzerrung müssen mindestens 30 Sekunden vergehen
+
* Zwischen dem erneuten Zünden eines EMPs und der Subraumverzerrung müssen mindestens 30 Sekunden vergehen
  
 
=== EMP  Schutz===
 
=== EMP  Schutz===
 
Der EMP-Schutz hält nach Ankunft am Planeten 10 Minuten  und kann durch erneutes Versenden an denselben Planeten aufgefrischt werden.
 
Der EMP-Schutz hält nach Ankunft am Planeten 10 Minuten  und kann durch erneutes Versenden an denselben Planeten aufgefrischt werden.

Version vom 30. September 2011, 13:56 Uhr

EMP

Das EMP ist ein Modul für Schiffe, das Schiffe aus dem Subraum holt und alle Schiffe vor Ort bewegungsunfähig macht. Von der Subraumverzerrung sind alle Schiffe betroffen, die keinen EMP-Schutz haben.

Die Subraumverzerrung dauert 100 Sekunden. Während dieser Zeit kann kein Schiff getarnt werden, man kann aber Sprungtore und Subraumübergänge nutzen, sofern nicht parallel ein Subraumverzerrer gezündet wurde.

Ein EMP kann nur alle 130 Sekunden gezündet werden.(Dauer des EMP´s 100 Sekunden + 30 Sekunden)

  • Zwischen dem erneuten Zünden eines EMPs und der Subraumverzerrung müssen mindestens 30 Sekunden vergehen

EMP Schutz

Der EMP-Schutz hält nach Ankunft am Planeten 10 Minuten und kann durch erneutes Versenden an denselben Planeten aufgefrischt werden.