EMP: Unterschied zwischen den Versionen
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* Zwischen dem Zünden eines EMPs und der Subraumverzerrung müssen mindestens 30 Sekunden vergehen | * Zwischen dem Zünden eines EMPs und der Subraumverzerrung müssen mindestens 30 Sekunden vergehen | ||
Version vom 30. September 2011, 13:52 Uhr
EMP
Das EMP ist ein Modul für Schiffe, das Schiffe aus dem Subraum holt und alle Schiffe vor Ort bewegungsunfähig macht. Von der Subraumverzerrung sind alle Schiffe betroffen, die keinen EMP-Schutz haben.
Die Subraumverzerrung dauert 100 Sekunden. Während dieser Zeit kann kein Schiff getarnt werden, man kann aber Sprungtore und Subraumübergänge nutzen, sofern nicht parallel ein Subraumverzerrer gezündet wurde.
Ein EMP kann nur alle 130 Sekunden gezündet werden.(Dauer des EMP´s 100 Sekunden + 30 Sekunden)
- Zwischen dem Zünden eines EMPs und der Subraumverzerrung müssen mindestens 30 Sekunden vergehen
EMP Schutz
Der EMP-Schutz hält nach Ankunft am Planeten 10 Minuten und kann durch erneutes Versenden an denselben Planeten aufgefrischt werden.