Bündnis: Unterschied zwischen den Versionen

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(Handelsabkommen)
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In Omega-Day können [[Allianzen_&_Metas|Allianzen]] Bündnisse schließen und so einen diplomatischen Zustand offen erklären. Darüber hinaus können sich [[Allianzen_&_Metas|Allianzen & Metas]] auch [[Kriegsmodus|bekriegen]].
 
  
==Bündnisarten==
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In Omega-Day können [[Allianzen_&_Metas|Allianzen]] Bündnisse schließen und so einen diplomatischen Zustand offen erklären. Darüber hinaus können sich Allianzen auch [[Kriegsmodus|bekriegen]].
Es gibt derzeit zwei Arten von Bündnissen:
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===Handelsabkommen===
 
Zwei [[Allianzen_&_Metas|Allianzen]], die sich nicht in der gleichen [[Allianzen_&_Metas|Meta]] befinden, können ein Handelsabkommen (HAK) schließen. Dies bewirkt, dass sich Spieler der beiden Allianzen nicht gegenseitig angreifen können und dass sämtliche Steuersätze beim Handeln drastisch reduziert sind.
 
  
===Metabund===
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===Handelsabkommen===
Ein [[Allianzen_&_Metas|Metabund]] ist die stärkste Bündnisart in Omega-Day. Schiffe zweier Spieler der gleichen Meta kämpfen immer zusammen. Spieler innerhalb einer [[Allianzen_&_Metas|Meta]] können sich nicht gegenseitig angreifen, invadieren etc.. Ein Metabund impleziert die Vorteile eines Handelsabkommen.
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Zwei Allianzen können ein Handelsabkommen (HAK) schließen. Dies bewirkt, dass sich Spieler der beiden Allianzen nicht gegenseitig angreifen können und dass sämtliche Steuersätze beim Handeln drastisch reduziert werden.

Version vom 12. Februar 2011, 10:19 Uhr


Bündnis

In Omega-Day können Allianzen Bündnisse schließen und so einen diplomatischen Zustand offen erklären. Darüber hinaus können sich Allianzen auch bekriegen.


Handelsabkommen

Zwei Allianzen können ein Handelsabkommen (HAK) schließen. Dies bewirkt, dass sich Spieler der beiden Allianzen nicht gegenseitig angreifen können und dass sämtliche Steuersätze beim Handeln drastisch reduziert werden.