System & Orbit: Unterschied zwischen den Versionen
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Auf Deiner Reise durch die Welt von Omega-Day wirst Du unzählige Systeme durchfliegen. Hier einige Informationen zum Aufbau von Systemen und zu Planetenorbits. | Auf Deiner Reise durch die Welt von Omega-Day wirst Du unzählige Systeme durchfliegen. Hier einige Informationen zum Aufbau von Systemen und zu Planetenorbits. | ||
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| − | Wie man auf dem Screenshot rechts erkennen kann besteht ein System aus einer Sonne und bis zu sieben Planeten. Die Grafik der Sonne hat keinerlei Spielrelevanz, sie dient nur der grafischen Abwechslung. Die Planeten können an verschiedenen Positionen (gekennzeichnt durch die Zahlen 1-7) sein. Hierbei wird immer von der Sonne aus gezählt. Es muss nicht jeder Slot belegt sein. | + | Wie man auf dem Screenshot rechts erkennen kann besteht ein System aus einer Sonne und bis zu sieben Planeten. Die Grafik der Sonne hat keinerlei Spielrelevanz, sie dient nur der grafischen Abwechslung und als Verbindung zum [[Mainscreen]]. Klickt man auf die Sonne, so wird die Position das zuletzt angezeigten Systems mit einem grünen Kreis im Mainscreen markiert. |
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Oberhalb der Planeten sieht man noch den Systemnamen (Alles nach: "Sonnensystem"). In diesem Beispiel heißt das System: "Hochsicherheitstrakt". Der Systemnamen kann von jedem Spieler, der mindestens einen Planeten in dem System hat, geändert werden. | Oberhalb der Planeten sieht man noch den Systemnamen (Alles nach: "Sonnensystem"). In diesem Beispiel heißt das System: "Hochsicherheitstrakt". Der Systemnamen kann von jedem Spieler, der mindestens einen Planeten in dem System hat, geändert werden. | ||
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Fährt man mit der Maus über einen Planeten, so erhält man viele Informationen über diesen Planeten. (Zweiter Screenshot rechts). | Fährt man mit der Maus über einen Planeten, so erhält man viele Informationen über diesen Planeten. (Zweiter Screenshot rechts). | ||
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Sieht man Objekte im Orbit eines Planeten, so kann man auch hier mit der Maus Informationen erhalten, indem man sie über den Orbit bewegt. | Sieht man Objekte im Orbit eines Planeten, so kann man auch hier mit der Maus Informationen erhalten, indem man sie über den Orbit bewegt. | ||
==Die Orbitansicht== | ==Die Orbitansicht== | ||
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| − | Im oberen Teil sieht man nochmals die Sonnen- und Planetengrafik | + | Im oberen Teil sieht man nochmals die Sonnen- und Planetengrafik sowie die Objekte, die sich im Orbit befinden. Klickt man die Sonne an, so gelangt man zurück zur Systemansicht. |
Im unteren Teil sieht man den Planetennamen (hier: "Delrador"), sowie die Anzahl und den Status (Eigene, alliierte, unbekannte) der Schiffe, welche sich im Orbit befinden. Mit einem Klick auf den Status der Schiffe kann man sich diese angucken. | Im unteren Teil sieht man den Planetennamen (hier: "Delrador"), sowie die Anzahl und den Status (Eigene, alliierte, unbekannte) der Schiffe, welche sich im Orbit befinden. Mit einem Klick auf den Status der Schiffe kann man sich diese angucken. | ||
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; Schiffe im Orbit | ; Schiffe im Orbit | ||
| − | : In diesem Orbit befinden sich Schiffe | + | : In diesem Orbit befinden sich Schiffe. Wenn Sie in die Orbitansicht wechseln,<br /> können Sie sehen um was für Schiffe es sich handelt. |
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; Absprungpunkt im Orbit | ; Absprungpunkt im Orbit | ||
| − | : In diesem Orbit befindet sich | + | : In diesem Orbit befindet sich der Absprungpunkt eines [[Subraumübergang|Subraumüberganges]]. <br />Die ID und den Namen des Planeten, zu dem dieser Absprungpunkt führt, können Sie sehen,<br /> wenn Sie mit der Maus über das Torsymbol gehen oder wenn Sie in die Orbitansicht wechseln. |
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| + | ; Riss / Zielpunkt eines Subraumüberganges im Orbit | ||
| + | : In diesem Orbit befindet sich ein Riss oder der Zielpunkt eines [[Subraumübergang|Subraumüberganges]]. <br />Den Ausgangsplaneten, auf dem sich der zugehörige Subraumübergang befindet, können Sie sehen,<br /> wenn Sie mit der Maus über das Risssymbol gehen oder wenn Sie in die Orbitansicht wechseln. | ||
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| [[Datei:flotte_tor.gif]] | | [[Datei:flotte_tor.gif]] | ||
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; Schiffe an einem Sprungtor | ; Schiffe an einem Sprungtor | ||
| − | : In diesem Orbit befinden sich Schiffe und ein Sprungtor | + | : In diesem Orbit befinden sich Schiffe und ein Sprungtor. |
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| [[Datei:flotte_sprung.gif]] | | [[Datei:flotte_sprung.gif]] | ||
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; Schiffe an einem Absprungpunkt | ; Schiffe an einem Absprungpunkt | ||
| − | : In diesem Orbit befinden sich Schiffe und ein Absprungpunkt | + | : In diesem Orbit befinden sich Schiffe und ein Absprungpunkt. |
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| [[Datei:riss-flotte.gif]] | | [[Datei:riss-flotte.gif]] | ||
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;Schiffe an einem Riss | ;Schiffe an einem Riss | ||
| − | :In diesem Orbit befinden sich Schiffe und ein Riss | + | :In diesem Orbit befinden sich Schiffe und ein Riss. |
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;Schlacht im Orbit | ;Schlacht im Orbit | ||
| − | :In diesem Orbit findet gerade eine Schlacht statt | + | :In diesem Orbit findet gerade eine Schlacht statt.<br />(nur in der Orbitansicht sichtbar) |
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;Schlacht an einem Sprungtor | ;Schlacht an einem Sprungtor | ||
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| [[Datei:flotte-schlacht-sprung.gif]] | | [[Datei:flotte-schlacht-sprung.gif]] | ||
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;Schlacht an einem Absprungpunkt | ;Schlacht an einem Absprungpunkt | ||
| − | :An diesem Absprungpunkt findet gerade eine Schlacht statt | + | :An diesem Absprungpunkt findet gerade eine Schlacht statt.<br />(nur in der Orbitansicht sichtbar) |
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| [[Datei:flotte-auflad.gif]] | | [[Datei:flotte-auflad.gif]] | ||
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;Waffe wird im Orbit aufgeladen | ;Waffe wird im Orbit aufgeladen | ||
| − | :In diesem Orbit wird zur Zeit | + | :In diesem Orbit wird zur Zeit ein [[Resonator]] aufgeladen.<br />(nur in der Orbitansicht sichtbar) |
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;Waffe wird am Sprungtor aufgeladen | ;Waffe wird am Sprungtor aufgeladen | ||
| − | :An diesem Sprungtor wird gerade | + | :An diesem Sprungtor wird gerade ein [[Resonator]] geladen.<br />(nur in der Orbitansicht sichtbar) |
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| [[Datei:flotte-auflad-sprung.gif]] | | [[Datei:flotte-auflad-sprung.gif]] | ||
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;Waffe wird am Absprungpunkt aufgeladen | ;Waffe wird am Absprungpunkt aufgeladen | ||
| − | :An diesem Absprungpunkt wird gerade | + | :An diesem Absprungpunkt wird gerade ein [[Resonator]] geladen.<br />(nur in der Orbitansicht sichtbar) |
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| [[Datei:dock.gif]] | | [[Datei:dock.gif]] | ||
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;Dock im Orbit | ;Dock im Orbit | ||
| − | :In diesem Orbit ist ein Dock installiert, an dem Sie handeln können | + | :In diesem Orbit ist ein [[Rohstoffhandel|Dock]] installiert, an dem Sie Rohstoffe handeln können.<br />(nur in der Orbitansicht sichtbar) |
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Aktuelle Version vom 9. Oktober 2010, 08:33 Uhr
Auf Deiner Reise durch die Welt von Omega-Day wirst Du unzählige Systeme durchfliegen. Hier einige Informationen zum Aufbau von Systemen und zu Planetenorbits.
Die Systemansicht
Wie man auf dem Screenshot rechts erkennen kann besteht ein System aus einer Sonne und bis zu sieben Planeten. Die Grafik der Sonne hat keinerlei Spielrelevanz, sie dient nur der grafischen Abwechslung und als Verbindung zum Mainscreen. Klickt man auf die Sonne, so wird die Position das zuletzt angezeigten Systems mit einem grünen Kreis im Mainscreen markiert.
Die Planeten können an verschiedenen Positionen (gekennzeichnt durch die Zahlen 1-7) sein. Hierbei wird immer von der Sonne aus gezählt. Es muss nicht jeder Slot belegt sein.
Oberhalb der Planeten sieht man noch den Systemnamen (Alles nach: "Sonnensystem"). In diesem Beispiel heißt das System: "Hochsicherheitstrakt". Der Systemnamen kann von jedem Spieler, der mindestens einen Planeten in dem System hat, geändert werden.
Fährt man mit der Maus über einen Planeten, so erhält man viele Informationen über diesen Planeten. (Zweiter Screenshot rechts).
Sieht man Objekte im Orbit eines Planeten, so kann man auch hier mit der Maus Informationen erhalten, indem man sie über den Orbit bewegt.
Die Orbitansicht
Im oberen Teil sieht man nochmals die Sonnen- und Planetengrafik sowie die Objekte, die sich im Orbit befinden. Klickt man die Sonne an, so gelangt man zurück zur Systemansicht.
Im unteren Teil sieht man den Planetennamen (hier: "Delrador"), sowie die Anzahl und den Status (Eigene, alliierte, unbekannte) der Schiffe, welche sich im Orbit befinden. Mit einem Klick auf den Status der Schiffe kann man sich diese angucken.
Objekte im Orbit
Im Orbit können unterschiedliche Objekte vorhanden sein, mit denen man interagieren kann. Einige sieht man bereits durch die Systemansicht, andere nur, wenn man sich direkt in der Orbitansicht befindet.
| Objekt | Beschreibung |
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| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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