EMP: Unterschied zwischen den Versionen

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(EMP)
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=== EMP ===
 
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Das EMP ist ein Modul für Schiffe mit dem man Schiffe aus dem Subraum holen (enttarnen)  kann,
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Das EMP ist ein Modul für Schiffe, das Schiffe aus dem Subraum holt und alle Schiffe vor Ort bewegungsunfähig macht.
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Von der Subraumverzerrung sind alle Schiffe betroffen, die keinen EMP-Schutz haben. Der EMP-Schutz hält nach Ankunft am
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Planeten 10 Minuten beziehungsweise 20 Minuten für Luxe und kann durch erneutes Versenden an denselben Planeten aufgefrischt werden.
  
es werden alle Schiffe aus dem SUbraum geholt auch eigene, außer sie sind noch im EMP-Schutz.
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Die Subraumverzerrung dauert 100 Sekunden. Während dieser Zeit kann kein Schiff getarnt werden, man kann aber Sprungtore nutzen.
 
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Der EMP-Schutz hält bis 10 Minuten (bei Luxen 20 Minuten) nach Ankunft am Zielplanten.
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Der EMP-Freeze hält 100 Sekunden, das EMP-Schiff kann in dieser Zeit auch nicht getarnt werden.
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Version vom 18. August 2010, 15:28 Uhr

EMP

Das EMP ist ein Modul für Schiffe, das Schiffe aus dem Subraum holt und alle Schiffe vor Ort bewegungsunfähig macht. Von der Subraumverzerrung sind alle Schiffe betroffen, die keinen EMP-Schutz haben. Der EMP-Schutz hält nach Ankunft am Planeten 10 Minuten beziehungsweise 20 Minuten für Luxe und kann durch erneutes Versenden an denselben Planeten aufgefrischt werden.

Die Subraumverzerrung dauert 100 Sekunden. Während dieser Zeit kann kein Schiff getarnt werden, man kann aber Sprungtore nutzen.