Terraformer: Unterschied zwischen den Versionen

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können bewohnte Planeten auf 3 Arten verbessern:
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können auf bewohnten Planeten die Lebensbedingungen (erhöht maximale Einwohner) verbessern.
  
* Lebensbedingungen (erhöht maximale Einwohner)
 
* Oberfläche (vergrößert Slots)
 
* Geologie (steigert Rohstoffwerte)
 
  
wählbar ist immer nur eine Art der Verbesserung und es kann auch immer nur EIN Schiff gleichzeitig pro Planet terraformen.  
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Es kann nur EIN Schiff gleichzeitig pro Planet terraformen.  
  
Terraformer sind solange aktiv bis sie getarnt oder abgeschossen werden. Sie sind also bis zur Vernichtung immer wieder verwendbar
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Terraformer sind solange aktiv bis sie getarnt oder abgeschossen werden. Sie sind also bis zur Vernichtung immer wieder verwendbar.
  
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Auch wird der Terraformingvorgang bei einem Abbruch an der selben Stelle forgeführt, es gehen also keine Verbesserungsfortschritte verloren.
  
== Lebensbedingungen ==
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[[Datei:Tf aktiv nachabbruch.jpg]]
  
Die Einwohnerzahl kann unbegrenzt erhöht werden, auch über das Maximum des Planeten hinaus. Die zugrunde liegende Formel, nach welcher Zeit 100k Einwohner hinzukommen, ist slotabhängig. Dabei gilt, je weniger Slots der Planet hat, umso schneller ist der Terraformingvorgang.
 
  
== Oberfläche ==
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== Lebensbedingungen ==
  
Die Slotanzahl eines Planeten kann NICHT über das Würfelmaximum (Techtree-Wert +1) hinaus erhöht werden. Eine Slotverbesserung dauert 5 Tage.
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Die Einwohnerzahl kann ausgehend von der Basisbevölkerung (Techtreewert des Planten) maximal um 3 Millionen erhöht werden. Eine Erhöhung der Einwohnerzahl um 100.000 ist abhängig von folgender Formel (ergibt einen ca. Tage-Wert)
  
== Geologie ==
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(Slots)* 2,4h
  
Die Funktion Geologie erhöht die Resswerte eines Planeten auf +30% der Maximalwerte des Planeten laut Techtree. 1% Verbesserung dauert 1 Tag.
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Beispiel:
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*Ein Planet mit 10 Slots bekommt alle 24h 100000 Einwohner hinzu.  
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*Ein Planet mit 35 Slots bekommt alle 3,5 Tage 100000 Einwohner hinzu.  
  
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* Anmerkung : Habitate wirken sich ''nicht'' auf die Basisbevölkerung aus.
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* Aus Genesis entstandene Planeten bekommen einen Terraformerschub bis max 3 Millionen. Der Zeitpunkt des Terraformerschubes beginnt beim Serverstart. Dieses Cap kann auch nicht durch erneutes Terraformer überschritten werden.
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* Natives haben die gleichen Terraformerregeln wie die aus Genesis entstandnene Planeten. Hat der Nativeplanet zeitlich das 3 Millioncap erreicht, kann auch kein Terraformer mehr es erhöhen.
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* Postive Einwohnerevents werden mit ins Terraformingcap eingerechnet. Ein Planet kann trotz Einwohnerbonus durch Events nicht über über die 3 Millionen plus hinaus terraformt werden.
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(Runde 16. Menschen-Terraformer können pro Tag laufzeit je 1 Rohstoffprozent auf den Planeten erhöhnen. Bis maximal +30% von jeder Rohstoffsorte. z.b Ein Startplanet mit 100% Erz 100% Kristall, 100% Wolfram und 100% Flour, kann maximal auf 130% Erz 130% Kristall, 130% Wolfram und 130% Flour erhöht werden. z.b Ein Startplanet worauf ein Terraformer läuft hat nach 1 Tag Laufzeit 101% Erz 101% Wolfram 101% Kristall 101% Flour 101%. Am Tag 5 105% je Rohstoffsorte, Tag 13 113% je Rohstoffsorte.)
  
 
== Welche Planeten können terraformt werden ==
 
== Welche Planeten können terraformt werden ==
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* nicht einem NPC gehören
 
* nicht einem NPC gehören
 
* bewohnt sind
 
* bewohnt sind
* mindestens 4 Slots haben
 
* nicht bereits die maximale Verbesserung haben
 
* nicht in Galaxie 0 sich befinden
 
 
* an denen kein Genesis läuft und die nicht dematerialisieren
 
* an denen kein Genesis läuft und die nicht dematerialisieren
 
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* an denen nicht bereits ein Terraformvorgang läuft
 
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(Text wird noch erweitert)
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Aktuelle Version vom 1. März 2016, 17:19 Uhr

Terraformer

können auf bewohnten Planeten die Lebensbedingungen (erhöht maximale Einwohner) verbessern.


Es kann nur EIN Schiff gleichzeitig pro Planet terraformen.

Terraformer sind solange aktiv bis sie getarnt oder abgeschossen werden. Sie sind also bis zur Vernichtung immer wieder verwendbar.

Auch wird der Terraformingvorgang bei einem Abbruch an der selben Stelle forgeführt, es gehen also keine Verbesserungsfortschritte verloren.

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Lebensbedingungen

Die Einwohnerzahl kann ausgehend von der Basisbevölkerung (Techtreewert des Planten) maximal um 3 Millionen erhöht werden. Eine Erhöhung der Einwohnerzahl um 100.000 ist abhängig von folgender Formel (ergibt einen ca. Tage-Wert)

(Slots)* 2,4h

Beispiel:

  • Ein Planet mit 10 Slots bekommt alle 24h 100000 Einwohner hinzu.
  • Ein Planet mit 35 Slots bekommt alle 3,5 Tage 100000 Einwohner hinzu.
  • Anmerkung : Habitate wirken sich nicht auf die Basisbevölkerung aus.
  • Aus Genesis entstandene Planeten bekommen einen Terraformerschub bis max 3 Millionen. Der Zeitpunkt des Terraformerschubes beginnt beim Serverstart. Dieses Cap kann auch nicht durch erneutes Terraformer überschritten werden.
  • Natives haben die gleichen Terraformerregeln wie die aus Genesis entstandnene Planeten. Hat der Nativeplanet zeitlich das 3 Millioncap erreicht, kann auch kein Terraformer mehr es erhöhen.
  • Postive Einwohnerevents werden mit ins Terraformingcap eingerechnet. Ein Planet kann trotz Einwohnerbonus durch Events nicht über über die 3 Millionen plus hinaus terraformt werden.

(Runde 16. Menschen-Terraformer können pro Tag laufzeit je 1 Rohstoffprozent auf den Planeten erhöhnen. Bis maximal +30% von jeder Rohstoffsorte. z.b Ein Startplanet mit 100% Erz 100% Kristall, 100% Wolfram und 100% Flour, kann maximal auf 130% Erz 130% Kristall, 130% Wolfram und 130% Flour erhöht werden. z.b Ein Startplanet worauf ein Terraformer läuft hat nach 1 Tag Laufzeit 101% Erz 101% Wolfram 101% Kristall 101% Flour 101%. Am Tag 5 105% je Rohstoffsorte, Tag 13 113% je Rohstoffsorte.)

Welche Planeten können terraformt werden

Alle Planeten, die

  • nicht einem NPC gehören
  • bewohnt sind
  • an denen kein Genesis läuft und die nicht dematerialisieren
  • an denen nicht bereits ein Terraformvorgang läuft