Subraumübergang: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn Sie ein Myrianer-Sprungtor bauen erscheint ein Fenster, in welches Sie eine Zielorbit-ID eintragen müssen. Sobald das Sprungtor dann fertig gebaut ist, kann man dann vom Planeten an dem es gebaut wurde direkt zu diesem Ziel springen. Am Ziel materialisiert sich ab Baubeginn ein Riss, der anzeigt, dass dies das Ziel eines Myrianer-Sprungtores ist. Es wird auch der Planet angezeigt, an dem der Absprungpunkt steht, welches zu diesem Punkt zeigt. So kann man jederzeit herausfinden, wo das Myrianer-Sprungtor steht. Jeder Planet kann Ziel eines Myrianer-Sprungtores sein, außer die Planeten an denen ein "natürliches" Gate bzw. ein "natürlicher" Riss vorhanden ist und die Planeten, die bereits Ziel eines Myrianer-Sprungtores sind. Wird ein Myrianer-Sprungtor abgerissen oder zerstört verschwindet auch der Riss, so dass das Ziel wieder frei ist und somit wieder Ziel eines anderen Absprungpunktes sein kann. | Wenn Sie ein Myrianer-Sprungtor bauen erscheint ein Fenster, in welches Sie eine Zielorbit-ID eintragen müssen. Sobald das Sprungtor dann fertig gebaut ist, kann man dann vom Planeten an dem es gebaut wurde direkt zu diesem Ziel springen. Am Ziel materialisiert sich ab Baubeginn ein Riss, der anzeigt, dass dies das Ziel eines Myrianer-Sprungtores ist. Es wird auch der Planet angezeigt, an dem der Absprungpunkt steht, welches zu diesem Punkt zeigt. So kann man jederzeit herausfinden, wo das Myrianer-Sprungtor steht. Jeder Planet kann Ziel eines Myrianer-Sprungtores sein, außer die Planeten an denen ein "natürliches" Gate bzw. ein "natürlicher" Riss vorhanden ist und die Planeten, die bereits Ziel eines Myrianer-Sprungtores sind. Wird ein Myrianer-Sprungtor abgerissen oder zerstört verschwindet auch der Riss, so dass das Ziel wieder frei ist und somit wieder Ziel eines anderen Absprungpunktes sein kann. | ||
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| + | Sollte der Planet, in dessen Orbit sich der Riss befindet, gelöscht werden (z.B. weil der Besitzer seinen Account gelöscht hat), wird der Riss automatisch an den Planeten mit der nächsthöheren Planeten-ID versetzt. Dieser kann durchaus auch in einem anderen Sonnensystem liegen. | ||
==Was lässt sich damit zum Beispiel machen?== | ==Was lässt sich damit zum Beispiel machen?== | ||
Mit diesem Sprungtorsystem können Sie zum Beispiel ein ganzens Transportnetz aufbauen, wenn Sie mehrere Ihrer Planeten kreisförmig verbinden. Auch dient es oftmals für Werftplaneten, damit die produzierten Schiffe auf dem direkten Weg in eine andere Galaxie befördert werden können. | Mit diesem Sprungtorsystem können Sie zum Beispiel ein ganzens Transportnetz aufbauen, wenn Sie mehrere Ihrer Planeten kreisförmig verbinden. Auch dient es oftmals für Werftplaneten, damit die produzierten Schiffe auf dem direkten Weg in eine andere Galaxie befördert werden können. | ||
Version vom 12. Mai 2009, 16:41 Uhr
Myrianer-Sprungtore funktionieren ähnlich wie normale Sprungtore, jedoch haben sie zusätzlich noch ein festes Ziel.
Funktionsweise von Myrianer-Sprungtoren:
Wenn Sie ein Myrianer-Sprungtor bauen erscheint ein Fenster, in welches Sie eine Zielorbit-ID eintragen müssen. Sobald das Sprungtor dann fertig gebaut ist, kann man dann vom Planeten an dem es gebaut wurde direkt zu diesem Ziel springen. Am Ziel materialisiert sich ab Baubeginn ein Riss, der anzeigt, dass dies das Ziel eines Myrianer-Sprungtores ist. Es wird auch der Planet angezeigt, an dem der Absprungpunkt steht, welches zu diesem Punkt zeigt. So kann man jederzeit herausfinden, wo das Myrianer-Sprungtor steht. Jeder Planet kann Ziel eines Myrianer-Sprungtores sein, außer die Planeten an denen ein "natürliches" Gate bzw. ein "natürlicher" Riss vorhanden ist und die Planeten, die bereits Ziel eines Myrianer-Sprungtores sind. Wird ein Myrianer-Sprungtor abgerissen oder zerstört verschwindet auch der Riss, so dass das Ziel wieder frei ist und somit wieder Ziel eines anderen Absprungpunktes sein kann.
Sollte der Planet, in dessen Orbit sich der Riss befindet, gelöscht werden (z.B. weil der Besitzer seinen Account gelöscht hat), wird der Riss automatisch an den Planeten mit der nächsthöheren Planeten-ID versetzt. Dieser kann durchaus auch in einem anderen Sonnensystem liegen.
Was lässt sich damit zum Beispiel machen?
Mit diesem Sprungtorsystem können Sie zum Beispiel ein ganzens Transportnetz aufbauen, wenn Sie mehrere Ihrer Planeten kreisförmig verbinden. Auch dient es oftmals für Werftplaneten, damit die produzierten Schiffe auf dem direkten Weg in eine andere Galaxie befördert werden können.