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Um automatische Abläufe auf einem Webserver abarbeiten zu können werden so genannte [http://www.http://de.wikipedia.org/wiki/Cron.com Cronjobs] (CJ)verwendet. Diese werden je nach Einstellung alle x Minuten ausgeführt.
 
Um automatische Abläufe auf einem Webserver abarbeiten zu können werden so genannte [http://www.http://de.wikipedia.org/wiki/Cron.com Cronjobs] (CJ)verwendet. Diese werden je nach Einstellung alle x Minuten ausgeführt.
  
In Omega-Day gibt es neben direkt ausgeführten Befehlen (z.B. Gebäude bauen, Schiffe versenden etc) diverse Cronjobs, welche man grob in vier Zeitkategorien einteilen kann:
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In Omega-Day gibt es neben direkt ausgeführten Befehlen (z.B. Gebäude bauen, Schiffe versenden etc) diverse Cronjobs, welche man grob in folgende Zeitkategorien einteilen kann:
  
=Arten von Cronjobs=
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===Minütliche CJ===
==Minütliche CJ==
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Cronjobs die jede volle Minute ausgeführt werden:
 
Cronjobs die jede volle Minute ausgeführt werden:
 
In diese Kategorie fallen zum Beispiel
 
In diese Kategorie fallen zum Beispiel
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==15Minütliche CJ==
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===15-Minütliche CJ===
 
Cronjobs die alle 15 Minuten ausgeführt werden:
 
Cronjobs die alle 15 Minuten ausgeführt werden:
 
Dies sind primär serverseitige Aktualisierungsjobs. Sie werden alle 15 Minuten zur Minute 01, 16, 31, 46 ausgeführt und beinhalten z.B.
 
Dies sind primär serverseitige Aktualisierungsjobs. Sie werden alle 15 Minuten zur Minute 01, 16, 31, 46 ausgeführt und beinhalten z.B.

Aktuelle Version vom 2. März 2012, 16:25 Uhr

Allgemeines

Um automatische Abläufe auf einem Webserver abarbeiten zu können werden so genannte Cronjobs (CJ)verwendet. Diese werden je nach Einstellung alle x Minuten ausgeführt.

In Omega-Day gibt es neben direkt ausgeführten Befehlen (z.B. Gebäude bauen, Schiffe versenden etc) diverse Cronjobs, welche man grob in folgende Zeitkategorien einteilen kann:

Minütliche CJ

Cronjobs die jede volle Minute ausgeführt werden: In diese Kategorie fallen zum Beispiel

15-Minütliche CJ

Cronjobs die alle 15 Minuten ausgeführt werden: Dies sind primär serverseitige Aktualisierungsjobs. Sie werden alle 15 Minuten zur Minute 01, 16, 31, 46 ausgeführt und beinhalten z.B.

  • Kolonisationen, Invasionen, etc.
  • Aktualisierung des Kriegsmodus
  • Aktualisierung der Forschungszeiten
  • Aktualisierung der Highscore (dies sogar alle 10 Minuten)

Viele dieser Dinge können aber auch manuell aktualisiert werden. Wenn man beispielsweise eine Sekunde nach Ende einer Invasion oder Kolonisation den Orbit des entsprechenden Planeten aktualisiert, so findet sofort eine Aktualisierung der Planetenbesitzereigenschaften statt.